AIxPose视频动捕工具
AIxPose视频动捕工具可自动从视频中提取演员的肢体运动信息,并将其转化为Max/Maya直接支持的标准骨骼动画文件,生成的骨骼动画数据可以直接重定向到任意人形游戏角色上,并驱动该角色作出对应动作,相比纯手K制作动作动画可节省80%的成本和时间。
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精度领先
独有细节修正算法,针对重心、脚部和胯部等多种细节进行修正,提升视觉效果。
简单高效
只需提供普通摄像头录制的动作视频,即可快速获得max/maya支持的标准骨骼动画文件。
多视角兼容
技术框架完美兼容多视角视频,视角越多、视频质量越高,动捕效果越佳。
合作案例